バトルフィールド:バッドカンパニー2 - Xbox360

バトルフィールド:バッドカンパニー2 - Xbox360

Attributes

ReleaseDate : 2010/03/11
PackageQuantity : 1
Platform : Xbox 360
Label : エレクトロニック・アーツ
ItemDimensions : 22
Studio : エレクトロニック・アーツ
ProductGroup : Video Games
EANListElement : 4938833009920
Manufacturer : エレクトロニック・アーツ
Publisher : エレクトロニック・アーツ
EANList : 4938833009920
CEROAgeRating : 17才以上対象
PackageDimensions : 6374822535
Brand : エレクトロニック・アーツ

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ミリタリーFPSの決定版「バトルフィールド」シリーズ最新作!
ファンから絶大な支持を受けているオンラインモードでは前作同様、世界中から集まった24人の兵士と大規模な戦闘が可能。
また、“陸”“海”“空”の45種類以上のビークルにも搭乗可能。
アメリカ軍の主力戦車M1A2やアフガン侵攻の際に旧ソ連が送り込んだ ハインド攻撃ヘリなど、オンラインフィールドで究極の3D戦闘が繰り広げられます。
最先端のゲームエンジンに裏打ちされたスケールのある戦闘がオフライン/オンライン共に味わえます!



24人参加可能なオンライン機能では、雪山、沿岸部、砂漠などを含む8つの広大なマップを収録!

【マップ】
起伏のある土地構造がプレイに奥深さをもたらす。
両サイドが衝突する中央部にある街やオブジェクトが対戦を盛り上げる。



【分隊/兵科】
4人で分隊を組み、より組織だったプレイが可能。
分隊を組まないとプレイできないモードもあり、負傷している兵士を助ける衛生兵、最前線で敵と交戦する突撃兵、
狙撃などを担当する偵察兵、乗物を修理をしたり、爆破物を取り扱うことができる工作兵の4つの兵科から選択して戦闘に参加。

陸海空のビークル約20種類、銃器類約45種類を駆使してオンラインバトルを戦い抜け!
【陸】現代戦車の代名詞“M1”戦車 や、機動力のある4輪バイクなどなど、バラエティーに富んだ14種類のビークルに搭乗可能。



【空】3種類の攻撃ヘリと、輸送ヘリ(4人まで輸送可、機関銃も装備)を収録。更にUAV(無人戦闘機)も搭乗可!
航空支援もパワーアップし、A10による近接航空支援も可能に。



【海】機銃を装備している強襲用ボートや機動性のあるジェットスキーなどを収録
【武器】アサルトライフル、カービン、サブマシンガン、ショットガン、ライトマシンガンなど、45種類以上の銃器を収録!

Frostbiteエンジンが強化され破壊の表現が更に豊かに!

前作では建物をすべて破壊する表現はできず、どんなに砲撃しても建物の骨組みは残ってしまいましたが、
今作では爆破の威力によって、建物へのダメージもより細かく変化し、最終的には倒壊に至る。

・木製の壁やレンガなどの遮蔽物も段階的に破壊可能
・火力のある武器で遮蔽物ごと標的にダメージを与えることが可能
・遮蔽物を破壊することで敵を発見しやすくできる。または進軍し易くなる
・遮蔽物の一部を破壊し、狙撃や砲撃などを行うことが可能



オンはやはり面白い

前作の発展型と思われたこのゲームですが、オンラインにおいて見過ごせない部分が多くあります。
これらのお陰でゲーム自体が台無しに感じてしまう事が度々あります。
まずは、突然ダッシュボードやタイトルに戻ってしまう現象。これは非常に頻発しております。
フレンドと分隊を組み、さあゲームも終盤なんて所でこの事態が誰か一人にでも
起こると非常に萎えます。発売されて既に一ヶ月。修正パッチは未だにきません。
あまりにもふざけた姿勢に辟易します。
またマッチングも酷いものです。前作ではある程度のシャッフルが行われていましたが
今回はそれがありません。そのせいで一方的なゲームが続くことも頻繁におこります。
システム面でも進歩が見られない所もあります。インターバルの間に抜ける事ができず、
次のゲームが始まってからゲームを終了する必要があります。何の為のインターバルなんでしょうか?
ゲーム自体は楽しいものです。ですがそれをとりまく環境周りがあまりにも酷いので
その辺を承知した上で購入すべきと思います。

オンはやはり面白い

オンは前作同様秀逸の面白さですが、たまにラグがひどく殺されまくる時もあります。Rushのゲーム内容は最高なのに、シャッフル無しのチーム編成によりなすすべなく負け続ける事があるのは残業。Rushルールは特にチームワークが大切な為、キルのみに走る人やスポットすらしない人、防御側でM-COM解除に行こうとしない人など、アシストをしようとしない人が多数いるチームだとボロ負けします。スモークなどは場合によってかなり有用だったりしますが、スモークを炊くこと自体はポイントが入らないので使ってる人はほぼいません。設置武器破壊や篭られそうな建物の壁破壊、敵陣内の建物に潜みチーム復活地点になったり、裏取りしてもあえて撃たずスポットしまくるなど、ポイントにならない(ポイント低い)隠れたアシストが勝利を呼び込んだりするので、攻防双方がそういうチームだと白熱した激しい攻ゲームになります。このゲーム(特にRush)はアシストプレーヤーこそ最高のプレーヤーです。キルのみ楽しみたい方はCODの方が向いていると思います。チームシャッフル無し、ヘリへの対抗手段の少なさで-1です。

オススメの作品です*問題も有り

素人視点での評価です。
*良い点*
■壁や建物などのオブジェクトの破壊や建物を倒壊させる事が出来、破壊エフェクトもリアル。
■フレンドや知らない人と4人で部隊が組め、チーム戦の醍醐味を味わえる。
■それぞれの兵科に固定武器などがあって面白い。また、リスポン毎に兵科を選択、スペックや武器の選択が出来、戦略に幅が広がる。
■戦車やバギー、装甲車、ヘリに乗れる。
*悪い点*
■ラグ、強制ダッシュボードなどの不具合が多い。また、未だに効果的な対策(アップデート、パッチ配信)を制作側が実施しない。
■チームシャッフルがなく、勝ちチームと負けチームが確定してしまいがちになる。そのせいか途中抜けが多く、2〜5人対10人などの戦いを強いられる。
■コンクエスト(旗取り)では相手のチケット(残機数)を0にした方が勝ちとなるが、味方、敵問わず相手側の開始拠点にチームが集まり、リスポンキル(復活後即倒される)が目立ち、ゲームが成り立たない。
■過疎化が著しい。発売から2ヶ月過ぎ、最近では12人対12人で揃う事がなかなかない。面白い作品なだけにかなり残念です。
総合的にはオススメの作品です*ただ、ラグなどの問題をなんとかしないと、離れてしまったプレーヤーが戻って来ないと思います。これから購入される方は新品での購入をオススメします。中古対策が施されており、VIPコードを別で1500円程度で購入しなければならないです。

オンの対戦が…

ランク30〜です
オンの対戦はチームシャッフルがないので一方的にやられることが多い
さきほどまでプレイしてたんだけど…
やはり納得がいかない
このゲームはもっと平等さがほしい
愚痴のように書いてしまいましたが事実です
次に続編を出す時には
チームシャッフル
ランダムチーム

野良でも初心者でも気軽にできるモードが欲しいです

最高のオンラインゲーム

良い点
近作は前作のBFBCに比べてBF2に近づいたという感じで
ゲーム全体のバランスが非常に良く色々と細かく拘ってるのに好感が持てる。
弾薬パックでの補充で爆破物などは補充に時間が掛かったり
ロケット弾は遠距離であるほど弾道が下がっていくなど
戦場では毎回戦略が変わっていくので飽きが来ません
コンクエだと破壊表現のおかげで防御側は常に隠れる場所を変えつつ、M-COMを守り
攻撃側はどうやってM-COMを破壊するか考えつつ侵攻していくなど
そのおかげで単調にならず気がつくと数時間もやりこんでいます
素晴らしい破壊表現,サウンド,グラフィック,
自信を持って最高傑作のオンゲーだとオススメ出来ます。
悪い点
やっぱり試合終了後のチームシャッフルが欲しかった。
双方の強さが均等だと白熱する試合になるが強さが偏ると負け試合が続く場合がある。
その結果萎え落ちする人が続出、状況は尚更酷い状態に・・・・
パーティの問題もあるだろうがこの辺は考えて欲しかった。
特殊技能のマグナム弾で一部凶悪な武器になる物がある為
プレイしたての人はカモられる可能性がある。
この点はいずれ修正が来ると願うしかない。(バランスに拘るDICEならしてくれるかも?

オンラインは面白いが問題もあり

お祭りゲーだけあってオンはすごく面白いです。
4人で部隊を組んで協力しながら戦っていけるっていうのもいいですね。復活する時も分隊の近くに復活できるので、仲間が生きてさえていてくれればすぐに攻めることができます。
ただ問題がけっこうあるみたいです。
・フリーズする
・ダッシュボードに戻される
・ゲームに接続できない
・対戦終了後にチームシャッフルがないため、一方的に攻める攻められるという戦いが続く。そのせいで抜けて行く人もいてさらに劣勢になる。
・工兵や衛生兵などのヘルスパックやインパクトレンチが初期から解除されていないため、解除するまではただの突撃兵と変わらない。兵科特有の装備くらいは初期から解除されててもいいと思います。
問題はありますがかなり楽しめます。いろんな乗り物に乗れるので、下手って人でもポイントを稼ぐことができます。撃ち合いが苦手って人も、ヘルスパック撒いたり蘇生したり、弾薬撒いたり、戦車などの乗り物修理したりしてポイントを稼げます。
みんな楽しめるいいFPSだと思います。
追記
今現在ラグが相当ひどいです。
自分から中距離ほど離れていた敵がいきなり目の前に現れてナイフキルされた。後ろからナイフキルしたと思ったら自分が刺されていた。敵が1マガジン撃ち尽くしても死なない。敵兵や乗り物がワープ移動する。撃たれたエフェクトが一切でず、その場で足踏み状態が2秒ほど続きいきなり死亡する。
勝負で不利になっているチームの人はどんどん人も抜けていき、12VS12の試合ができることがそんなにないと感じました。押されてるなと思ったらこっちのチームの人数が5人とかになっているなんてザラです。
こんなカオス具合で理不尽な死にかたをしても大丈夫という方は大丈夫だと思います。
が、これからFPS始めるって方はこのラグ具合や不具合が直るまで(直るかどうかはわからないが)まったほうが無難です。

面白いのにちょっと残念

レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (DVD-ROM)
とにかくレ○プゲームが延々と続く事が多くなりました。
原因はシャッフルが無いためです
レ○プ側も面白くないが、
レ○プされる側についたら、ストレスMAXが続き ゲームした意味がありません
(最近本当に一方的なのが多いです、野良にはきつい状態です)
最前線に出て頑張っても、一人(頑張ってるのが少人数)では虚しく玉砕 最後方でスコープ覗いて
パシュパシュ撃ってるお芋さんになったほうが、まだストレスにならないかもしれません
乗り物が多彩で良い面もありますが
発売から月日が経てば経つほど、
グッドゲーム!って笑顔で言える
勝っても負けても気持ちのいいゲームが、かなり少なくなり
一方的なレ○プゲームばかりです
いい面も沢山あるゲームだけに凄く残念です
鯖は人が前よりは若干少なくなり、重い症状はかなり緩和されています。

面白い!・・・・けど、バランスがおかしすぎる

特にコンクエストでなのですが
乗り物強すぎ
特にヘリ
開幕から戦闘ヘリに自陣をうろつかれてるとどうすることもできない
全占領&戦車占領されると自陣でリスポーンハメされて何も出来なくなる
リスポーン場所の変更が無い
マップ変更毎(ラッシュ)、もしくは試合毎(コンクエスト)にチームシャッフルが無い
強いチームと弱いチームのまま戦うことになる
で、仕方ないので部屋を出て入りなおす→劣勢なチームに入れられ、結果勝てない→入りなおす→......
の繰り返しになる
シャッフルでベスト部隊とワースト部隊を組ませる等してほしかった
このゲーム自体は非常に面白いんですが、片方が有利になると一気に勝敗が決してしまうことが多いです
劣勢なチームは本当に手も足も出なくなります
コールオブデューティなら連続でキルされたりすると体力が一定時間増えるなど劣勢なプレイヤに働くシステム(デスストリーク)があったりしますが、このゲームにはそういったものが無いのであまりに初心者には不親切な気がします。
例えばレベル14からマグナム弾(弾威力増加)が使えるとなると初期装備では先に撃ち始めても撃ち負け、高レベルの方が有利(コールオブデューティでは弾の威力強化は初期から使えます)
「初心者お断り、勝ちたいならとっとと腕前を上げなさい」なゲームだとおっしゃるのならそれで納得はいきますが。
とりあえずパッと思いつくところではこれぐらいです。
いろんなFPSをやってきましたが、ゲームバランスおかしいです。
ゲーム自体は本当に面白いんですがね。。。(特に接戦になったりすると)

進化した戦場

本当に前作より2のが自分は断然楽しいと思います。
自分はオンラインばかりやっているけど、BFBC1からの進化は目に見えて スプリント使用、スポット使用の変更、兵科の変更、武器及び周辺の武器、武器のアタッチメント機能、乗り物、その他も色々
中でもCODシリーズが苦手な人! オンラインでは兵士によって兵科というのがあって 誰かに弾薬を渡したり、救急箱を渡したり、近くで倒れてる味方を電気ショックで生き返らせたり、車・戦車・ヘリコプターを修理したり、スナイパーをやって遠くの敵の位置を皆に教えたりと本当に下手な人でも活躍出来るチャンスがあります
だから皆さんもお金に余裕あったら一緒にやりませんか? 損は絶対しないですよ!

これは

なんとなく オフラインはMOHな雰囲気になった気がします!BFBCはストーリー性ってあまり無い感じでした。
良く言えば
広大な戦場をある程度自分で自由に攻略出来きる箱庭な仕様
悪く言えば
ストーリーがほぼ無い、作業的なオンのチュートリアル
今回は、ストーリーに重点を起きいたので一本道よりな感じです、自由な攻略はあまり無いです。
ただその代わり、
前作BFBCではあまり無かった、迫力ある映画的演出の数々やエンディングはどうなるんだろ…??
みたいな感じで、
ストーリー展開を楽しめる仕様になり、その辺が同社の代表作『MOH』の雰囲気になった様な感じがしました。個人的にはこっちの方が好きです☆
オン・オフライン
*グラフィック
かなり良いですよ☆
具体的にいけば
限りなく実写よりなCGアニメ表現にした感じで味があって好きです。
実写に近いグラフィックも好きですが☆
*サウンド
言う事が無い位の迫力がります
野外や広い室内、狭い室内で銃声の反響する音がちゃんと変わり、近くで爆発したら、周りの音が一瞬消えながら『キーーーンッ』となりながら、またジワジワと周りの音や声が的聞こえ出す演出
*操作性
前作より快適で軽くなってる感じです。ボタン配置も最近のミリタリーFPSの標準的な配置に近くて慣れやすい。
*熱中度 抜群
オンラインで、前回無はかったデスマッチ系の『4部隊デスマッチ』と言う、他社FPSゲームの、フリー・フォー・オールとチームデスマッチにを混ぜたルールにBC独自の乗り物を空1台、陸1台の加えた感じのモードが追加され、
倒し合いが好きな人もちゃんと楽しめる仕様、ユーザーの幅が広がった気がします☆
不満点
相手にこちらの攻撃が、当たったか当たってないかが、音だけでは判断しずらいのがちと不満です。
『ズブズブッ』みたいな手応えの音があるといいのになと思います。
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