アーマード・コア 4 Xbox 360 プラチナコレクション

アーマード・コア 4 Xbox 360 プラチナコレクション

Attributes

ReleaseDate : 2008/01/10
Platform : Xbox 360
Model : 15783271 15783851
ItemDimensions : 0
Manufacturer : フロム・ソフトウェア
EANListElement : 4949776322021
EANList : 4949776322021
CatalogNumberList : X4L-00009
Brand : フロムソフトウェア
PackageQuantity : 1
ESRBAgeRating : Everyone
Label : フロム・ソフトウェア
PartNumber : X4L-00009
Studio : フロム・ソフトウェア
ProductGroup : Video Games
FormattedPrice : ¥ 3,024
CatalogNumberListElement : X4L-00009
MPN : X4L-00009
Publisher : フロム・ソフトウェア
PackageDimensions : 5575626535
SKU : JAN-2021-XB-571168

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・アナザータイトルを含め10作以上の人気作品。 ・実際のプレイも超機動、それはOPムービーマジックという言葉が霞むほど。 ・新規導入されたクイックブーストなどの瞬間的な加速、より進化した戦術、味のある武装、企業と魅力も増加。

PS3版と箱○版の違いなど

PS3版を全パーツコンプ、オールSランクまでやりこみましたが、新作FAの発売とうちでも箱○が主力ゲーム機になっているのにあわせ(引継ぎ用のデータ作るために)買い直しました
プラコレで購入を検討している方の参考になればと思います
まずゲームとしての完成度はかなり高くそのへんは公式HPなどをみてもらった方がわかります
なんでPS3版との違いなどを
グラフィック:よく箱の方が優れているといわれますが、そんなに差異はないです。しかし箱○の方が若干見やすいかと思います
ロード:一番差があります PS3版の半分近くしかありません これなら充分許せるレベルでしょう
また問題だった処理落ちはほとんどないです
振動機能:よくレビューでこれがないと、といわれることですが実際そんな頻繁に振動しないです ダメージよりブーストなどで振動することが多いです
オンライン:言うまでもなく箱○です PS3はかなり過疎っていました
まとめ:今回はPS3でも値下げされますがどちらかといえば箱○版を押させていただきます
もちろん好きなハードで買えばいいのですが、このソフトに関しては箱○版の方が優れています
このシリーズは
難しい=つまらない
と判断してしまう人が多くあまり評価が上がらないのですが良作であることは確かです
メカ好きな方、アクションに自信のある方はぜひやりましょう
また、まだリンクスになってない古参のレイヴンは安くなった機会に参戦してみては?
大作ぞろいの箱○の中では目立たない存在ですが、このゲームほど次世代を感じたゲームはありません

初体験!!!

アーマードコアを初めてプレイしました!!
これまで同メーカー開発のアナザーセンチュリーシリーズをプレイし楽しめたので、今回、次世代機ということで、初挑戦してみました(価格も安くなったし)。
このゲームは難しいみたいなこと言われていたので、なんか手を出しづらかったのですが、
メーカーコメントでは、初めてプレイする人に考慮したみたいなことを言っていたのでアンサーが出る前にプレイしておこうと思い購入いたしました。
プレイした感想としては・・やっぱり敷居が高かったです・・・
アナザーシリーズを簡単すぎると評価する人が多数いましたが・・・これでうなずけました。
これと比べるとアナザーシリーズはお子様ゲームです。まれに、ANUBISと比較する人がいますが、これに比べたらANUBISは激易しいです。
単なる爽快感をもとめてしまった自分が愚かでした。
これまで、アクションゲームはそこそこやれたと思っていましたが、これで思い知らされました。これで簡単なんですよね(!?)最近、ぬるいゲームばかりだという声を耳にしますが、そんな人は、こんなゲームを意図も簡単にやってしまうんでしょうね・・
本当は5の評価にもできる作品なんでしょうが、面白いとおもえるところまでがんばれなかったので、すいませんが3とさせていただきました。ACファンのかたには、大変申し訳ないレビューとなりましたが、自分のように軽い気持ちでプレイしようとする普通ゲーマーに向けてレビューさせていただきました。

ACに興味がある方は是非。

アーマード・コア4です。
このシリーズは一つに付きいくつもアナザータイトルが出ており、実質10作以上出ています。
そのせいか「ACに興味はあるけど過去作やったことないし、途中のタイトルから入るのも…」と敬遠してしまう方も多いと思います。
そういう方にもAC4はお勧めします。
基本的に操作、戦術は完全に過去作と変わっておりますし、ストーリーはナンバリングが変わるたびに完全に新作になっております。来る3月19日にはこれの続編「フォーアンサー」も出るため、長く楽しめるでしょう。
「OPムービーマジック」という言葉が生まれるほど、過去作のムービーと実際のプレイには差があったのですが、今回はむしろプレイの方が超機動です。
新導入されたクイックブーストによる瞬間的な加速、より進化した戦術、味のある武装、企業。
操作は直感的にすることが可能です。
FPSのように、左スティックで移動、右スティックで視点移動。
強いて言えば「上下の動きが加わり、自在に体と武装を組み替えられる超機動FPS」とでも言いましょうか。
拙いレビューですが、参考になれば。
願わくは来る「アーマード・コア4 フォーアンサー」にて、貴方とミッション協力が出来る事を。

ほぼ期待通りでした

過去作品が好きなので360本体を購入した時に一緒に買いました
(新作のFAも既に出ていましたが、旧作から買ってみました)
従来と比べ操作系が全く違う為に戸惑いましたが、雰囲気と楽しさは継承されてます
むしろ良く動くので爽快感は大きく向上していると思います
ただ操作系が完全に変わってしまっている(旧作のボタン配置は事実上不可能)のが厳しいです
またシナリオに分岐もなく短いのも気になります
新作のFAに所持金&パーツ等データが継承されない点も頂けません
(シナリオが繋がっている点と、設計図、エンブレムは移行できるので意味はありますが…)
もし対戦しか興味が無いのであれば、新作だけ買っておけば良いと思います
自分としては全体的に楽しめたので高めの評価です
FAのシナリオとの繋がりが気になる方は遊んでみてはどうでしょうか?

初めてやるなら攻略本か上手い友達がいると良いです。

ACシリーズは最初の3本以来ほとんどやらずで4に飛んだプレイヤーです。
初めの感想はやっぱり難しい、ですね。機体をどういじったら上手く強くなるのか
さっぱり解りません。簡単で奥深いアセンブル?いやいやさっぱり意味解りませんてコレ。
って思いました。
それで暫く放置してましたが、安い攻略本見つけて購入。
 それ見てオススメの装備でやってたら超あっさりクリア。あれ?って思いました。
クリアしていく内に色々な部分に余裕が出来て、操作も覚えます。
覚えた後はきっと至高のゲームになりますよ。好きな機体組んでるだけで数時間は
すぐです(笑

面白いけど、、、、。

自分はサイレントラインから入りまして
当時は河森正治がデザインを手がけたぐらいにしか思っておらず、あまり期待はしていませんでしたが
コレが中々の良い出来だったので、今回購入。
ちなみにラストレイブンとかはやっていません。
プレイしてみるとサイレントラインと雰囲気は変わっておらず、登場するキャラは声でしか判別出来ない。たまに顔や全体像が写るがボやけていて意図的に曖昧にしていた。
ここで人によっては意見が変わるところだが自分はこういった事で他のゲームとは違う独特の世界観を切り開いてるんじゃないかなと好印象。
ストーリーの方は正直あまり理解出来ておらず
企業同士での戦争と言う事ぐらいしか分かっていません。機会があったら他作品もプレイしてみようかとは思っています。
さて、AC4ですがまず最初にプレイして目に付くのはグラフィック。
とても綺麗。機体や建築物はもちろん
砂煙、水面といった風景も次世代機だなーと思わせる出来。
そして肝心のゲーム部分ですが、普通に楽しい。
難易度は高めだそうですが
自分はそれなりにアクションに自信があるほうなので
すんなりクリア出来ました。
フォーアンサー?と言う次回作も購入したい。
後カスタマイズは思ってたよりは少ないって感じかなー。まぁそれでも多い方だとは思いますけど。
ここまで良いことだけ書きましたが
悪いところもあります。
まずミッション選択画面から詳しい事が分からない。これだけなら良いのですが詳しい説明聞いたら速攻出撃w普通は
ミッション選択→決定→説明→ガレージ→出撃だと思う。
これが結構イライラしました。またミッション中のミッション内容も確認出来ない。
けどゲームとしての楽しさは十分にあるのでお勧めしたいです。

良作

自分で機体を組み様々なミッションに挑むのが楽しい。
難易度が高いといわれていますが歴代の中では簡単な
部類に入りますし、1〜2時間もやればすぐに慣れます。
値段も安いのでオススメです。

AC for Answerから

発売当時にプレイすれば満足できたかもしれない。
ACFAが面白かったので前作のAC4がきになり購入。やはり、ACFA程の爽快感や敵をボコる楽しみも少なく、システムの古さを感じてしまう。
ACFAから始めた人はこれを購入するよりAC5を待つのが無難と思われる。

よくできている

ACシリーズはPS2版から全シリーズ経験しており、腕にはかなりの自信がありました。
AC4の操作に慣れるまでは面白さを感じることができなかったものの、今では自由に
操作できておりストレスフリー状態です。
操作になれることができるか否かで大きく評価が分かれてしまうのは仕方の無いこと
かと思います。以下、良かった点と悪かった点を列挙。
良い点
・レギュレーション更新によって各パラメータ改善などの修正が随時されており、
好きなレギュレーションでプレイが可能。ネット対戦は最新状態でないとダメですが。
プライマルアーマーやオーバードブーストをストレス無く使いたいのならVer1.2以降推奨。
・ブーストがほぼ使い放題かつオーバードブーストもアッセンブル次第では20秒
ほど使える。クイックブーストもなかなか良い。
・ミッションに失敗しても、ミッション前の状態からスタートできる。この点はストレス
が無くなり非常に良い。
・武器がかなり大味と言うか、以前のようなバランス最重視の武器性能ではなくなった。
グレネードの広範囲爆発で雑魚の大群を一網打尽にできるなど、強烈な威力のものが
存在している。その上でバランスも良く取れていると思う。
・アッセンブルがわかりやすくなったように思う。以前のシリーズでも不自由は感じて
いなかったが、今回の方がしっくり来る。
・クリアしたミッションはすぐさま自由にプレイ可能。ハードモードもあるためやり込める
良くない点
・取説がいい加減。初めての人には不親切すぎる。KPってなんやねん!とかわからない
ことが多々ありました。ネットで調べてくださいってことなんでしょうかね。
・ムービーは綺麗だが、通常プレイ時の画面はPS2に毛が生えた程度。もっと頑張れるだろ
と思ってしまう。ロストの体験版と雲泥の差。
・キー配列の自由度がまだまだ甘い。十字キーに操作を配置できない。
・ネットでレギュレーション更新の際、登録などが非常にめんどくさい。まぁこれは
マイクロソフトの責任ですけど。ネット環境が無い方はレギュレーション更新が
できないため、オーバードブーストやプライマルアーマーが貧弱状態でのプレイを
強いられる。
総括
ゲーム操作に慣れるか否かだけだと思います。慣れるまで時間を要するため
それまで投げ出さずにできるかが鍵です。慣れてしまえば決して難易度は高くないです。
そうでなければ鬼の難易度に感じてしまうでしょう。まずは練習あるのみ。いきなりは
無理だと思ってやって行くのがいいのではないでしょうか。

確実に進化している

アーマードコアは、PSマスターオブアリーナ・AC2・ AC3とプレイしました(AC3は挫折…)
久しぶりのAC、戦闘画面に魅せられて購入。総合的な評価としてはかなり満足しました。【良い点】
[戦闘システムの進化]
操作に慣れるまでは難しいですがスピード感があり、機体を思い通りに動かせるとかなり気持ちいいです!自分に酔えます(^_^;)
[機体がカッコイイ][エンブレムが作り易い][世界観が良い]
[対人戦が楽しい]
【悪い点】
[マップが見にくい]
攻撃目標等が赤い点で表示されるのですが
他の敵やミサイルの表示と重なると、かなり見にくいです。
[ストーリー]
知らない単語も多いせいか、理解し辛いです気付けばエンディングでした。
[説明書が説明不足][ロード時間の長さ]
色々、悪い点もあげましたが非常に完成度の高いロボットアクションゲームだと思います。
もっと丁寧なチュートリアルを設けて、幅広い難易度のミッションを作り、敷居を低くするのではなく、間口を広げる様にすればもっと沢山の人達にACを触れてもらえるのではないでしょうか。

特徴

XBOX360用ゲーム
アーマード・コア フォー アンサー Xbox 360 プラチナコレクション
ARMORED CORE VERDICT DAY(アーマード・コア ヴァーディクトデイ)(通常版) - Xbox360
ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)(特典なし) - Xbox360
アーマード・コア フォーアンサー - Xbox360