NINTENDO64 本体

NINTENDO64 本体

Attributes

ReleaseDate : 1996/06/23
Platform : NINTENDO 64
Model : NUS-001(JPN)
ItemDimensions : 425175601134
Type : Manual
Manufacturer : 任天堂
EANListElement : 4902370502527
EANList : 4902370502527
Brand : 任天堂
CatalogNumberList : 4902370502527
PackageQuantity : 1
Label : 任天堂
Studio : 任天堂
PartNumber : NUS-001(JPN)
ProductGroup : Video Games
FormattedPrice : ¥ 15,120
CatalogNumberListElement : 4902370502527
MPN : NUS-001(JPN)
Publisher : 任天堂
Language : 日本語Manual
PackageDimensions : 47215513881118
OperatingSystem : Nintendo 64
Languages : 日本語Manual
Name : 日本語

広告タグの取得

本体のみです。

64の名作。

ニンテンドー64・・・
それを聞くとなんだか
寂しいようななつかしいような
感じがする。
今となっては昔になってしまったが、
このゲーム機には実に楽しませてもらったものだ。
当時3Dがまだ新しかったころに
ロードゼロで、
その一方ソフトが少なかったものの、
名作も多かったニンテンドー64。
カスタムロボV2、風来のシレン2、爆ボンバーマン
マリオストーリー、マリオパーティー、どうぶつの森
・・。
そしてなんと言っても
一番みんなでワイワイ遊んだスマッシュブラザーズ
・・・そしてもう10年になるらしいけど、
今でも一番
思い出深い、とても思い入れのあるゲーム機です。

任天堂の遺産

DSとWiiで新たなゲーム性を確立した任天堂。
やはり皆でワイワイ楽しめるソフトが揃ってますよね。
私のように、スーファミからプレステ、プレステ2へと移り、64やゲームキューブにノータッチだった方も多いのではないでしょうか?
ゲーム界はSONY独占の流れで、任天堂は子供の遊ぶもの。そう思ってた自分が恥ずかしくもあります。
wiiやDSに触れた今だからこそ、64にも触れてみたいと思い、先日購入しました。
今見るとグラフィックは正直辛いですが、内容の濃いソフトが多いです。
数年前まで子供だった私も、今では父親となり、似たようなせがれが二人産まれました。
いつか家族で楽しめる日が来ることを楽しみに大事にとってあります。

任天堂夢街道

一番任天堂が面白かったハードな気がする。セールスではスーファミ時代に遠く及ばないものの、当時では卓越した軽快で美しい3D表現はよかった。個人的名作はマリオ64、Fゼロ、スターフォックス、スマブラ、ゼルダ2作、罪と罰、カービィ…全部任天堂だなあ。他にもゴールデンアイなど対戦が面白かった。すぐ壊れるPSと違って頑丈なのもいいしね。

真夜中限定ですが…今でも現役

真夜中に無性にゲームがしたい時があります。そんな時は64をプレイしています。Wii、PS3、360は64より性能は勝っているでしょうが…唯一、劣っているところがあります。それはハードから発されるディスクドライブ音です。音声のボリュームを下げてプレイしないといけない真夜中にプレイすると、うるさくてプレイに集中できないこともしばしば…。その点、64は無音ですので、真夜中にはもってこいです。ゼルダの伝説〜ムジュラの仮面を真夜中にプレイするとかなり怖いですよ(笑)お試しあれ

ラインナップが・・・

任天堂が発売した家庭用ゲーム機。
PSを超える高性能で、「スーパーマリオ64」等に見られる
広大な3D表現を可能とし、ロードも殆ど無いという
ユーザーフレンドリーな作り。
全く新しい形のコントローラーを導入し、
「スマッシュブラザーズ」などの作品で注目を集めた。
が、マリオ、スマブラをはじめとする
名作もある程度は発売されたが、
前身のSFC、ライバルのPSと比べると
ソフト供給が少なく、ラインナップが貧弱。
現在、Wiiのバーチャルコンソールを利用すれば
64のソフトも一部は遊べることを考えると、
現状で購入する価値があるかどうかは微妙だ。

任天堂ファンにはたまらない一品

 ニンテンドウ64は,当時はまだ珍しかった3Dアクションゲームがロードなしにプレイできるので,3D好きにはすこぶる良いと思う.任天堂と英国のレア社のタッグ作品である『パーフェクトダーク』などがプレイできるし,『ゼルダの伝説』の圧倒的な世界の広大さは先行のサターンやPSなどでは表現できないものだった.『罪と罰』なる64特有のコントローラを用いたシューティングゲームの爽快感は,他の機種では絶対に感じることができまい.
 だが,任天堂一辺倒のハード作りには,「ソフト重視」という任天堂の経営陣の言葉とは相容れないものを感じた.PSやSSにサードパーティを取られてしまったのかもしれないが,SFCの後継機としての64なればこそ,多様なソフトの供給を見たかった.それと,3D表現の驚きは,先行のSSとPSが既に成し遂げていたので,完成度の高い作品の多い64ではあるとはいえ,後発のインパクト不足は否めなかった.「ロードなし」と「3Dアクションの高い完成度」というだけでは,PSの厚い壁は壊せなかったということだ.このハードで子供向けゲームを作るハードメーカーという,悪しきニックネームが任天堂に付されてしまったのも,残念なところである.

教えてください

64を買おうと思ったんですが、これは何色ですか?また、届いてソフトを入れたら遊べますか?

地を行くハード

任天堂はずっとこれに拘っていたんですねえ。
それなりにクオリティは高いのに、あんまり、そこそこだったんですね。
ソフトの供給も低かったし、値段もやっぱり高かったから陰に隠れた感じだったんですね。

NINTENDO64 本体 について!

到着後、早々、作動させて見た所、正常に作動しました。又、製品事態も綺麗で手入れも万全でした。とても良い商品を有り難う御座いました。又、他の製品も欲しくなりましたら宜しくお願い致します。

特徴

4台のコントローラが接続可能

特徴

発売日:1996年6月23日

特徴

専用ACアダプター×1付属

特徴

専用コントローラ×1付属
ニンテンドウオールスター! 大乱闘 スマッシュブラザーズ
マリオカート64
不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!
ACアダプター(N64専用) N64