実況パワフルプロ野球 10 超決定版 2003メモリアル (Playstation2)

実況パワフルプロ野球 10 超決定版 2003メモリアル (Playstation2)

Attributes

ReleaseDate : 2003/12/18
PackageQuantity : 1
Platform : PlayStation2
ESRBAgeRating : Everyone
Label : コナミ
ItemDimensions : 44
PartNumber : SLPM65445
Studio : コナミ
ProductGroup : Video Games
FormattedPrice : ¥ 7,538
EANListElement : 4541964000454
Manufacturer : コナミ
CatalogNumberListElement : SLPM-65445
CatalogNumberListElement : VW192-J1
MPN : SLPM65445
Publisher : コナミ
EANList : 4541964000454
Brand : コナミ
CatalogNumberList : SLPM-65445VW192-J1
PackageDimensions : 5575644535

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   実名のプロ野球選手が登場し、オリジナルの選手も育てることのできる人気の野球ゲーム。今作では2003年ペナント終了時の選手データを反映させている。また人気のサクセスモードには歴代の有名キャラクターが120人登場する。

   毎回進化しているのが選手のモーションである。固有モーションや斜めジャンプなど新規モーションが前作よりも15%増えているほか、AIもさらに強化。より「野球らしく」を実現している。

   今作ではマイライフにイベントと新仕様を追加し、イベント数も20%増。前作『実況パワフルプロ野球 10』で作成した選手やチームも使用可能だ。(岡田幸司)

実況パワフルプロ野球 10 超決定版 2003メモリアル (Playstation2)

実名のプロ野球選手が登場し、オリジナルの選手も育てることのできる人気の野球ゲーム。今作では2003年ペナント終了時の選手データを反映させている。また人気のサクセスモードには歴代の有名キャラクターが120人登場する。

毎回進化しているのが選手のモーションである。固有モーションや斜めジャンプなど新規モーションが前作よりも15%増えているほか、AIもさらに強化。より「野球らしく」を実現している。

今作ではマイライフにイベントと新仕様を追加し、イベント数も20%増。前作『実況パワフルプロ野球 10』で作成した選手やチームも使用可能だ。(岡田幸司)

かなり面白いです

 今作では投手の球種にカットボールなどが加わり、また、同じ方向に2球腫持たせることが可能となり、より選手の個性が出るようになっています。選手ごとの固有モーションもふえ、より現実に近い動きが出せています。球場の雰囲気も今までのシリーズより現実に近く、歓声が伝わってきます。
 サクセスモードはプロ野球新球団編です。パワフルズ、キャットハンズ、カイザース、やんきーズとそれぞれ個性豊かです。決定版ではサクセスオールスターズ編が加わってさらにボリュームアップしました。N64やPS、「パワプロクンポケット」の懐かしのキャラクターがたくさん登場します。
 他にも9に比べてパワーアップした個所が多く、お勧めしたい作品です。

13,14を買うくらいなら

野球部分は少し古いですが,
今遊んでも13や14よりはよほど楽しめる内容です.
マイライフを中心に選ぶ肩は15が良いのではないでしょうか.

今更ですが・・・

サクセスが長いと思いますが、やんきーズ楽しいです。
自分に合った球団だと何回でもサクセスをプレイしてしまいます。
しかしながら、何故こんなにも爆弾が多いのやら・・・
肩とひじ両方に付くことが多いです。

サクセスだけ

ひとつひとつのチームに個性があって楽しいけど、ドラマッチック性に欠ける。
サクセスのバランスは僕的にはいいです。
ほかはあんまわかりませんけど。

今までのキャラが

今まで出てきたキャラがほとんど登場します。
そして主人公はそのキャラと契約をし、そのキャラを仲間にします。
そして試合に勝つと能力が上がり、活躍により給料がもらえます。
これが新しいサクセスモードです。もちろん
10の普通のサクセスもあります。
この新しいサクセスに興味が沸かないならいらないでしょう。
技のモーションも増えました。
今まで決定版は一回も買ったことがなかったけど
新しいサクセスに釣られて買ってしまいました。
面白いので是非プレイしてみて下さい。

不満な方が多いようですが…

不満な意見が多いけど、私は10がパワプロのなかで一番楽しかった。それはサクセスモード。サクセスがつまらないと言う方がいますが、とても面白いじゃないですか。パワプロのなかで一番プレイ時間が長かったゲームです。パワフルズ.キャットハンズ.カイザース.ヤンキーズと4つのチームがあり継承キャラ作りがとても楽しかった。特にパワフルズでは、オールAで特殊能力のイイ選手をたくさん作れるところはとてもいいとおもいますけどねぇ。他のチームでもうまくいけばたくさん作れて(オールAを)とてもいいのになんで不満な方が多いのかわからないけど。対戦も楽しいと思う。ホームランが出やすくてね…とにかくパワプロのなかでは10がサイコー!

マイライフが面白い!

パワプロシリーズは4~7までやって久々の購入でした。
ペナントと新しく追加されたマイライフが非常に面白いですね。
サクセスはオールスターズなどが追加されて厚みが増しましたが
ちょっと長めなのと条件が厳しいように感じるのがネックですかね。

ついに・・・

ついにでますね!決定版。
阪神・ダイエー優勝後のデータなので、ファンとしてはうれしい内容です。このシリーズのウリであるサクセスに関しても、球団がもうひとつ増えていて、なおさら期待が高まるばかりです。
そしてモーションも15%増えて、ファインプレーが続々出ること間違いなし!これはパワプロファンなら買うべきでしょう。

ちょっと残念

このパワプロ10超決定版ですが、ホームランが簡単に出すぎです(敵味方含めて)。このせいでバランスが悪いように思います。
モーションが色々と増えていて良かっただけに残念。

とにかく、守りの面が難しい。

 タイトル通り、CPUの守りも含めて守備が難しいです。 ヒットが出すぎです。なのでギリギリに投げないと打たれます。ギリギリに投げれれば,何とか抑えれるでしょう。 当然配給も大事です。オート守備ではヒットが出すぎです。
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